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ロストマン
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大阪府民。
デッキは半ネタしか所持していない。
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ビリーヴァーでドリーマーな人が造った、苦笑い要素満載なブログ。
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前回公言していた通り、某ACGをやってきました。

うーん、どうも遊戯王を休憩してWCCFをやってたのに、まだこっちのACGは慣れが必要かもしれません。

……はいすいません。ぶっちゃけ、遊戯王休止してる間、ゲーセンで寂しく楽しく、一人WCCFで遊んでました。

道理で金なくなって遊戯王買えてないわけだよ!

以後気をつけます(

ま、それはさておき。

WCCFはランカーだったので(自慢ですが)、結構他のACGもできるんじゃないかな~と、高をくくっておりましたら

見事に玉砕されました(爆

うーん、この下手くそっぷりは本当にゴミレベル。

う~ん。。



う~ん。。
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某アーケードカードゲームを始めました。

始めた、と言ってもカードを集める作業途中ですが。

WCCFならしたことあるものの、欧州サッカーに興味ありましたし、

カードゲーム好きですし、必然と言えたかも知れません。

しかし、今回は別。

単純に知人がやってるのを見せつけられて、ちょっとこっちも始めてみようかなあ、と。

キラ封入率が以上に低いWCCFに対し、キラ排出量が多いってのも魅力的。

うーん、なんかいいかも(爆


BUMP OF CHICKEN【ロストマン】


たまに音楽を聴きたくなる時って、ありますよね(

彼らの曲は全てipodに収納済みですが、PVも中々良い感じです。

ま、それはさておき。

ちょっと六武造りたいなー、と思い始めてきました。

自前が完全ガチデッキばっかだとつまんないし、たまにはこういうテーマデッキ同志で削り合いをしたくなります。

……しかし、何だかんだ言って六武もテーマデッキ内では結構ガチな部類に入る方。

どうにかして面白く、そしてテンプレではないそこそこ戦えるデッキが作れるのか。

私は基本的に、デッキを作成するに当たって上記のことを念頭に置きつつ作ってるつもりです。

しかし、それをほとんど達成できてないというのが、悲しいかな事実です。

うぅむ……、ちょっと難しいですが、六武でギミック開発してきます。
今日、やっと二体目の裁きを入手しました。

これでライロが組める!

今までライロ造る気にもなりませんでしたし、

持っててもファイルがかさばるだけなんで、ライロ造ってる方とかに無償で配ってたのが響きました。

流石にライラ、ケルビムはファイルに眠っててもらってましたが(′A`)

でも、まだイマイチ回す感覚がつかめてません。。

何とかソラエクが来なくても猫、墓地BF相手に勝てる構築をしとかないと……。
すいません、ずっと放置してました。

見苦しい言い訳ですが、少し前からだんだんと遊戯王への

モチベーションが下がっていくのを、自分でも感じつつありました。

しかし、ほんのちょっとした出来事で、また遊戯王へ復活を遂げることが出来ました。

なので、またぼちぼち見苦しい記事を書き連ねることと思います。

今後とも当ブログを、どうぞよろしくお願いします(*_ _)

さて、前置きはこれくらいにして。



一昨日は久しぶりに、近所でやってる非公認大会である「ブクマ杯」というのに挑んできました。

一位になった方にはUPPER DECK社製のデュエルマット(4000~5000程度の代物)が貰えるとだけあって、参加される方々は

皆、大会前から抱負を語ってます。熱いです!

……自分は見苦しくも予選敗退に終わりました( ̄∇ ̄)

以下、敗退までの過程。


予選:
自分【次元剣闘獣】:相手(常連Eさん弟)【純BF】
デュエル1:○
デュエル2:×
デュエル3:×

いや~、かなり自信のあった剣闘だったんですけどね^^;
敗因は、ワンフーがあんまり刺さらなかったこと。それから、デルタクロウがこちらに刺さったこと(苦笑
初戦で相手がBFだったことが判明しているので、デスカリ⇔ワンフーにサイチェンしたのですが
やめときゃ良かったと今更後悔。
何かデルタクロウ撃たれてシロッコ出されてパワー負けしたんですけど。

次回からはもうちょっとよく考えてサイド組んで、そして効率よいサイチェンを心がけなければ。。
ご無沙汰してます。

二日前に新制限があったのは皆さんご存じだと思いますが、

革命的でしたね。

元々ビートダウン色の強いアンデは良いとしても、ディアボが死んだSDLなどの1killは間違いなく死滅。

更に闇の入るデッキなら何にでも入ると言われたダムドも準制限⇒制限の仲間入り。

なら剣闘獣…? しかしこちらもしっかりと苺君が制限指定。

今回前回環境の上位を占めていたデッキの九割くらいに待ったがかかる一方、

何の被害もなく強烈にプッシュされてるのがライロ。

被害を受けていないどころか、カオス・ソーサラーも制限に降格しました。

これでやっと本来のライロに戻った気がします。

元々1kill系列のデッキがアンデロードしか持ってなかった管理人は、ほぼ無害。

メタビの対象が少なくなり、愛するガジェットが多少弱体化したのは悲しいですが、

それでもBF、ライロを止めれるくらいの力はあるハズ。

下馬評(ライロ、BFの台頭)に期待しましょう。

世界で一番いい曲です。

いいですよね、BUMP。

ま、それはさておき。

最近弾圧よりも閃光の方が強いと感じます。

やっぱりこういうメタシステムモンは割られにくいですね。

同じようにミラフォ<咆哮。

割られてもチェーン出来、そのターン中は絶対に戦闘で死なないのが強み。

後、カイクウも強いですよね。

馬もメタボ野郎も除外できず。残念!

……1killよりもメタの方が金かからないから好きですね、やっぱ。
最近アクセスカウンター調べてみたら

結構アンデシンクロードのデッキレシピをここに要求してる人率って高いのね。

せっかくだし、隠すほどの物でもないから載せときます。

【モンスター×20】
ゴブリンゾンビ③
馬頭鬼③
ゾンビキャリア③
ライトロード・マジシャン ライラ③
ゾンビ・マスター②
ライトロード・サモナー ルミナス②
ライトロード・ハンター ライコウ②
ライトロード・ビースト ウォルフ
ライトロード・エンジェル ケルビム

【魔法×17】
異次元からの埋葬③
ソーラー・エクスチェンジ③
闇の誘惑③
生還の宝札②
おろかな埋葬②
大嵐
サイクロン
死者蘇生
手札抹殺

【罠×3】
神の宣告③



慣れれば結構強いです。

ただ、はっきり言って感覚が掴みづらいアンデなので、最初の内はちょっとしんどいかもしれません。

マッチ戦では後攻1killの為にも、後攻にしておきたいところです。

分かり切ったことですが、スキドレで一方的にメタられますね。

但し、弾圧と次元にある程度の耐性を持つのが、このアンデの最大の魅力。

無論火消しに回るのはライラ。

過信は禁物ですが(笑)。

問題は最近のルール改定で、「ブリュに優先権がなくなった」こと。

正しくは、ゴブゾンをシンクロ素材にして、その効果で手札に加えたら、シンクロ召喚したブリュは優先権を行使できずに奈落などに落とされます(ここ重要)。

つまり、ゴブゾンの効果を破棄するか、ブリュの優先権を実行するか──難しいところですが、やはりゴブゾンの効果を優先するでしょうね、私は。

この不可思議な改訂については次回でもちょこっとだけ触れてみようと思います。
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